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SDWebImage的实现原理与底层结构拆解
阅读量:5315 次
发布时间:2019-06-14

本文共 4705 字,大约阅读时间需要 15 分钟。

SDWebImage在项目中总是用到,之前只知道里面有缓存机制很好用,但不知道每个方法具体的实现流程,借用以下的详解学习以下:

SDWebImage底层实现有沙盒缓存机制,主要由三块组成

1、内存图片缓存
2、内存操作缓存
3、磁盘沙盒缓存
看着这里我只想说,有了封装真好
内部实现过程:
第一步,下载SDWebImage,导入工程。github托管地址

第二步,在需要的地方导入头文件

1    #import "UIImageView+WebCache.h"第三步,调用sd_setImageWithURL:方法缓存图片,注意,这就是新版本的新方法,旧方法是setImageWithURL:。下面将几个方法都介绍一下。1. sd_setImageWithURL:1    //图片缓存的基本代码,就是这么简单        [self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1];2. sd_setImageWithURL:  completed:1    //用block 可以在图片加载完成之后做些事情2        [self.image2 sd_setImageWithURL:imagePath2 completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {3             4            NSLog(@"这里可以在图片加载完成之后做些事情");5             6        }];3. sd_setImageWithURL:  placeholderImage:1    //给一张默认图片,先使用默认图片,当图片加载完成后再替换2        [self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"]];4. sd_setImageWithURL:  placeholderImage:  completed:1    //使用默认图片,而且用block 在完成后做一些事情2        [self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"] completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {3             4            NSLog(@"图片加载完成后做的事情");5             6        }];5. sd_setImageWithURL:  placeholderImage:  options:1    //options 选择方式2         3        [self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"] options:SDWebImageRetryFailed];

 

其他就不一一说明了,oc是自文档语言,看方法名就知道干什么的了。除了带options选项的方法,其他的方法都是综合存储,也就是内存缓存和磁盘缓存结合的方式,如果你只需要内存缓存,那么在options这里选择SDWebImageCacheMemoryOnly就可以了。

如果不想深入了解,到这里你已经可以用SDWebimage进行图片缓存了,接下来我要解释options的所有选项,以及SDWebImage内部执行流程。

一、options所有选项:

  
//失败后重试         SDWebImageRetryFailed = 1 << 0,         //UI交互期间开始下载,导致延迟下载比如UIScrollView减速。         SDWebImageLowPriority = 1 << 1,         //只进行内存缓存         SDWebImageCacheMemoryOnly = 1 << 2,         //这个标志可以渐进式下载,显示的图像是逐步在下载         SDWebImageProgressiveDownload = 1 << 3,         //刷新缓存         SDWebImageRefreshCached = 1 << 4,         //后台下载         SDWebImageContinueInBackground = 1 << 5,         //NSMutableURLRequest.HTTPShouldHandleCookies = YES;         SDWebImageHandleCookies = 1 << 6,         //允许使用无效的SSL证书         //SDWebImageAllowInvalidSSLCertificates = 1 << 7,                   //优先下载         SDWebImageHighPriority = 1 << 8,         //延迟占位符         SDWebImageDelayPlaceholder = 1 << 9,         //改变动画形象         SDWebImageTransformAnimatedImage = 1 << 10

 

二、SDWebImage内部实现过程

入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。

进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.

先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。

SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。

如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。

根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。

如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。

如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。

共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。

图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。

connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。

connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。

图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。

在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。

imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。

通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。

将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。

SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。

SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。

SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。

从上面流程可以看出,当你调用setImageWithURL:方法的时候,他会自动去给你干这么多事,当你需要在某一具体时刻做事情的时候,你可以覆盖这些方法。比如在下载某个图片的过程中要响应一个事件,就覆盖这个方法:

//覆盖方法,指哪打哪,这个方法是下载imagePath2的时候响应        SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManager sharedManager];        [manager downloadImageWithURL:imagePath2 options:SDWebImageRetryFailed progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {            NSLog(@"显示当前进度");        } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) {            NSLog(@"下载完成");    }];

 

看完了有没有觉得瞬间懂了好多,要想真正的弄明白SDWebImage还是得自己在使用的过程中多体会,多留意这样才能发挥SDWebImage的更大的潜力,更好的作用于我们的项目。

转载于:https://www.cnblogs.com/Rong-Shengcom/p/6710304.html

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